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10+31=100团队项目简介
阅读量:7103 次
发布时间:2019-06-28

本文共 682 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

项目名称

  • 贪吃蛇小游戏

项目内容

  • 我们的想用java语言设计一款小游戏,初步想法是设计一个贪吃蛇小游戏,实现食物无规律移动,蛇吃到食物后蛇身加长,同时蛇身可以随意进行拐弯

项目目标

  • 食物无规律移动
  • 蛇吃到食物后蛇身加长
  • 蛇身无规律转弯

小组分工

  • 20145210姚思羽(组长):负责游戏代码的编写、测试、运行
  • 20145231熊梓宏(项目经理):负责游戏界面的实现及游戏功能的完善

实现计划

时间

项目进展计划

十一周

完成小组分工

确定项目具体内容、目标

确定项目需求分析,查找项目相关资料

十二周

初步搭建游戏模块

完成部分游戏代码

十三周

编写游戏代码

十四周

完善游戏代码

设计游戏界面

十五周

完成游戏代码的优化与测试

对项目进行总结

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NABCD

  • N(Need 需求)

能实现食物无规律移动,蛇身能随意扭动弯曲,蛇在吃到食物后蛇身变长。

 

  • A(Approach 做法)

完成需求分析所有流程,进一步掌握在软件工程管理、软件需求分析、软件概

要设计、软件详细设计和软件测试等阶段的方法、工具和技能。

  • B(Benefit 好处)

界面友好,能够根据用户的不同操作给出相应反应。

  • C(Competitors 竞争)

充分利用图书馆资源,节省开支;

趣味性强。

  • D(Delivery交付)

代码符合书写标准;

与文档说明保持一致;
代码书写分格统一,采用标准规范。

小组代码托管链接

 https://git.oschina.net/52315210

转载于:https://www.cnblogs.com/1031ysysxzhdbb/p/5496163.html

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